Sistema completo para FiveM · vRP / Nivora

O PARQUE
QUE VIVE
SOZINHO

18 atrações animadas no Píer de Del Perro, público da cidade que compra bilhete, faz fila e senta nos brinquedos de verdade, tablet de gestão, missões da equipe e uma economia que gira mesmo com o servidor vazio.

✦ 18 atrações ✦ Público NPC ✦ Tablet de gestão ✦ 6 missões de equipe
Píer de Del Perro
BEM-VINDO AO PARQUE!
4,4 Nv 2 · Diversão Local
18 de 18 atrações funcionando agora.
Movimento 19% 7 visitantes passeando
Use /parque para ver o mapa, passes e seu cartão.
ROLE
18 atrações animadaspúblico NPC nos brinquedostablet de gestão6 missões de equipepalhaço com show ao vivocarro de som pela cidade10 níveis de parque7 melhoriascartão fidelidadepasses VIPluzes que apagam de verdademanutenção e quebra
O problema de todo parque de RP

Mapa lindo, parque vazio

Todo servidor coloca um parque de diversões. Uma semana depois ele vira cenário: ninguém administra, ninguém trabalha lá, ninguém fatura. O Evolution Parque foi feito para resolver exatamente isso.

PARQUE COMUM

  • Sem jogador, sem movimento: o píer fica deserto.
  • NPCs de cenário que andam dentro dos brinquedos e paredes.
  • Dono só compra e esquece: não há o que gerir.
  • Emprego no parque? Não existe trabalho de verdade.
  • Qualquer um senta no brinquedo sem pagar.

EVOLUTION PARQUE

  • Público da cidade simulado: compra, faz fila, anda nos brinquedos e paga.
  • Mapa de caminhada medido no píer: NPC não atravessa nada.
  • Caixa, preços, melhorias, reformas, metas e eventos para administrar.
  • Equipe com cargos, ponto, salário e 6 missões que enchem o parque.
  • Bilhete conferido no servidor, assento por assento.
0atrações animadas
0barraquinhas com item na mão
0visitantes NPC no auge
0metas diárias e semanais
0níveis de parque
0melhorias com 2 a 3 níveis
0missões de equipe
0níveis de cartão fidelidade
Captura real do servidor

Cada luz significa algo

Passe o mouse nos pontos. Atração aberta acende; fechada, quebrada ou em manutenção apaga e ganha barreira. Parque fechado? O píer inteiro escurece.

Píer de Del Perro à noite com o cartão de boas-vindas do parque
Boas-vindas automáticasChegou no píer, aparece o cartão: nota, nível, atrações funcionando e o movimento do momento.
Luzes por statusCada brinquedo acende ou apaga sozinho conforme está aberto, fechado, quebrado ou em manutenção.
Brinquedos que giram com NPCQuando o público compra a volta, o brinquedo liga e os NPCs da fila sentam nos assentos.
Público que anda certoOs visitantes andam só pelo chão livre medido no píer: barraquinhas, filas e plateia.
Blips por atraçãoNo mapa do GTA cada atração tem blip com cor do status: verde aberta, amarela em manutenção, vermelha quebrada.
Movimento e visitantes da cidade
O PARQUE FATURA
MESMO VAZIO

O movimento (0 a 100%) mede o quanto a cidade está falando do parque. A cada minuto ele vira público: NPCs que compram voltas e comida com o mesmo repasse dos jogadores. Preço alto espanta, promoção atrai, atração quebrada derruba a procura.

  • Piso garantido: parque aberto e bem cuidado nunca fica abaixo de um movimento mínimo (nível + nota).
  • Horário de pico: cada hora do servidor tem seu peso; à noite o píer enche.
  • Sujeira de verdade: o público deixa lixo no píer; limpeza baixa derruba até 15% da nota.
  • Tudo nas metas: voltas, itens e chegadas de NPC contam nos objetivos do dia e da semana.
Painel · Movimento
0%
Cheio
Um bonequinho por visitante da cidade no píer agora

A equipe trabalha

Missões, anúncios, festival e promoções sobem o movimento.

O píer enche

Mais movimento, mais visitantes da cidade passeando.

Eles compram

Voltas, pipoca, balão, cachorro-quente. Os brinquedos giram.

O caixa cresce

Dinheiro paga salário, melhorias e reformas. O ciclo recomeça.

Realismo que ninguém tem

NPC na fila. NPC no assento.
NPC saindo tonto.

Os visitantes não são enfeite. Eles caminham só por onde dá para caminhar, fazem fila na bilheteria e sentam no brinquedo de verdade enquanto ele gira.

Mapa de caminhada
ELE MEDE O PÍER
ANTES DE ANDAR

O navmesh do GTA não conhece os brinquedos do píer: NPC comum entra dentro da estrutura. Aqui cada cliente mede o píer uma vez, com testes de colisão contra o mapa e os objetos, e monta uma grade só com o chão livre. Os visitantes andam somente pelas ligações testadas.

  • Testado em pé e entre vizinhos: altura do joelho e do peito, degraus, buracos e água ficam de fora.
  • Caminhos naturais: A* com atalhos em linha reta conferidos na grade, sem zigue-zague.
  • Nunca fica preso: travou, tenta outro caminho; travou de novo, some em fade e volta longe da câmera.
  • Zero peso na rede: peds locais, cada jogador vê os seus; a limpeza do servidor não apaga.
Assento por assento: mesmo objeto, posição e animação que o jogador usa
NPCs nos brinquedos
A VOLTA COMPRADA
VIRA VOLTA DE VERDADE

Quando o público compra uma volta, o servidor liga a atração pelo mesmo caminho da máquina de controle original. Quem está na fila senta no assento e gira junto: roda-gigante, montanhas-russas, barco viking, Top Scan, G-Force, Break Dance, Carrossel e mais — 15 atrações com assento.

  • Jogador tem prioridade: só liga para o público sem jogador sentado, esperando ou chegando na bilheteria.
  • Volta de jogador também enche: os lugares que sobram ganham NPCs.
  • Reações: dos radicais o NPC sai cambaleando; dos calmos sai comemorando.
  • Vida no píer: compram na barraquinha, comem, seguram balão, filmam os brinquedos e juntam em volta do palhaço.
Emprego de verdade no parque

6 missões que enchem o píer

A equipe bate o ponto no tablet e escolhe o trabalho. Cada etapa é conferida no servidor e sobe o movimento na hora. No fim: comissão, XP para o parque e ranking semanal de destaques.

Divulgação

Panfletagem

Prancheta na mão, vá aos pontos movimentados da cidade e entregue panfletos para quem passa. Cada panfleto é um pedestre de verdade.

$700+150 XPaté +13% movimento
Divulgação

Cartazes

Leve cartazes pela cidade e cole (martelando!) em quatro pontos diferentes. Cada cartaz rende muito movimento.

$800+160 XPaté +14% movimento
Animação

Palhaço do Píer

Fumaça de palhaço no camarim, fantasia e balão. No palco, cada número é uma sequência de teclas no ritmo. Acertou? Confete e o público junta em volta.

$900+200 XPaté +14% movimento
Relacionamento

Convidar visitantes

Converse com pedestres na orla. O servidor decide quem aceita. Quem topa segue você a pé até o píer e entra no parque com o grupo.

$800+180 XP+3 visitantes por convidado
Divulgação

Carro de som

Pegue a van do palhaço e rode a cidade. Em cada parada, buzina e anúncio: quem estiver perto vê o aviso do parque na tela.

$1.200+260 XPaté +18% movimento
Operação

Faxina no píer

O público suja e o lixo aparece no chão. Recolha os sacos marcados, devolva a limpeza e segure a nota do parque lá em cima.

$500 + por saco+110 XP+limpeza
Missão · Divulgação
PANFLETAGEM
14min 32s
Entregue panfletos para quem passa · Legion Square
Progresso3 / 10
HUD de missão no canto da tela, com GPS e marcadores
Número do palhaço
SIGA O RITMO!
Gestão completa · acesso por cargo

O parque inteiro na palma da mão

A gestão abre como tablet, com o tablet na mão do personagem. Só o grupo Admin ou Parque do vRP acessa a gestão; o resto da cidade vê a bilheteria, o mapa e o cartão. O grupo é dado e tirado sozinho ao comprar, contratar e desligar.

VISÃO GERALAnimado
Caixa do parque$184.320Hoje entraram $6.480 no caixa
Nível do parque2 · Diversão Local
Público agora27
Atrações abertas17/18
Passes ativos9
Promoção20%
Vendas dos últimos 7 dias
Movimento68%Piso com o parque aberto: 21%
Visitantes da cidade no píer27indo para 30 · 6 convidados pela equipe
Gasto da cidade hoje$9.840
Para o caixa$6.612
Voltas · itens71 · 48
Limpeza do píer82%
Movimento na última hora
G-FORCE● Aberta · Luzes acesas
Condição 84% · Reforma Nv 2
RODA-GIGANTE● Em manutenção · 0:24
Técnico trabalhando, luzes apagadas
DETONATOR● Quebrada · barreira na bilheteria
Conserto: $2.880
Funcionamento automáticoAbre às 10h e fecha às 02h sozinho. Preço por atração, faixa cresce com nível e reforma.
MISSÃO EM ANDAMENTOPALHAÇO DO PÍER
3 de 5 números · +9% de movimento · termina em 8min
Panfletagem$700 · +150 XP
Carro de som$1.200 · +260 XP
Faxina$500 · +110 XP
Destaques da semana
🥇 Marina Costa9 missões · +84%
🥈 João Pedro7 missões · +61%

4 cargos

Dono, Gerente, Técnico e Operador, cada um com suas permissões.

Ponto e folha

Em serviço e no parque, recebe a cada 20 min pago pelo caixa.

Acesso por grupo

Grupo Parque/Admin no vRP, sincronizado sozinho.

Vista aérea

No escritório, o painel abre com a câmera girando sobre o píer.

Um negócio de verdade

Economia que dá o que fazer

Cada venda divide entre o caixa do parque e o imposto da cidade. O dono decide preços, investe em melhorias, reforma brinquedos e sobe o parque de nível.

Repasse ao caixa
Bilhetes e bate-bate70%
Barraquinhas60%
Passes80%

Melhorias somam +5% por nível (até 95%). Patrocínio entra a cada 30 min pela nota e nível.

7 melhorias
Bilheteria Digital3 níveis
Cozinha Gourmet3 níveis
Agência de Marketing3 níveis
Oficina Própria3 níveis
Clube de Passes3 níveis
Departamento Pessoal2 níveis
Iluminação CênicaFestival
Marketing e eventos
⚡ Promoção relâmpago15 · 30 · 60 min
✦ Festival de LuzesXP +50%
📣 Anúncio para a cidadebanner geral
🎯 Metas do dia/semana3 + 3 sorteadas
🏆 Recorde do tiro ao alvoanunciado

Tudo anunciado com banner animado para quem está na cidade.

10 níveis de parque
DO BAIRRO À LENDA
XP de vendas, voltas, consertos, missões e metas
1Parquinho de Bairro6 vagas
2Diversão Local1.500 XP
3Ponto Turístico4.000 XP
4Atração da Cidade8.000 XP
5Parque Regional14.000 XP
6Destino Familiar22.000 XP
7Referência em LS33.000 XP
8Parque Estadual47.000 XP
9Império da Diversão65.000 XP
10Parque Lendário90.000 XP
Para quem vem se divertir

Experiência de parque de verdade

O jogador que só quer passear tem passes, cartão fidelidade, mapa, avaliações, coleção de atrações, conquistas e ranking.

Entrada livre · 24 horas
PASSE DIÁRIO
Todas as atrações por 24 horas.
Valor
$1.500
Entrada livre · 7 dias
PASSE SEMANAL
Uma semana inteira de atrações liberadas.
Valor
$7.500
Entrada livre · 7 dias
PASSE VIP
Atrações + 30% de desconto nas barraquinhas.
Valor
$15.000
CLUBE DO PARQUEBRONZE0% · início
CLUBE DO PARQUEPRATA5% nos bilhetes
CLUBE DO PARQUEOURO10% nos bilhetes
CLUBE DO PARQUEDIAMANTE15% nos bilhetes
  • Mapa do parque com status ao vivo; clique marca o GPS.
  • Avaliação 1–5 estrelas por atração, que entra na nota do parque.
  • Coleção e conquistas: Destemido, Colecionador, Viciado em adrenalina...
  • Barraquinhas: balão que voa se soltar, pipoca, algodão-doce, cachorro-quente, hambúrguer e suco — dá para entregar na mão de outro jogador.
Operação realista

Brinquedo gasta, quebra e precisa de cuidado

Desgaste e quebra

Cada volta gasta a atração pela intensidade. Em 0% ela quebra, fecha e ganha barreira até o conserto.

Reformas Nv 1 → 3

Preço máximo maior, menos desgaste e mais XP por volta em cada atração.

Luzes e apagão

Atração fechada apaga neons e peças. Parque fechado apaga o píer inteiro, inclusive as luzes de longe.

Horário automático

O parque abre e fecha sozinho no horário escolhido pelo dono.

Relatório do dono

Ficou fora? Ao entrar recebe o resumo: entradas, saídas, voltas, itens e quebras.

Tiro ao alvo

Recorde do parque anunciado no píer, ranking dos últimos 7 dias e prêmios.

Compare

Não é só um mapa com brinquedo

RecursoParque comumEvolution Parque
Atrações animadas e sincronizadas✓Sim✓18, com luzes por status
Público NPC que gera receita✕Não✓Até 40 visitantes simulados
NPC sentado nos brinquedos✕Não✓15 atrações com assento
NPC que não atravessa estruturas✕Navmesh do GTA✓Mapa de caminhada medido
Dono, caixa e equipe✕Não✓4 cargos, ponto e folha
Missões de trabalho✕Não✓6 missões com ranking
Níveis, melhorias e reformas✕Não✓10 níveis, 7 melhorias, reforma por atração
Passes e cartão fidelidade✕Não✓3 passes, 4 níveis de cartão
Bilhete conferido no servidor✕No cliente✓Trava em cada assento
Manutenção, quebra e apagão✕Não✓Desgaste, conserto e barreiras
Especificações
FrameworkvRP / Nivora (Proxy vRP)
Banco de dadosoxmysql · tabelas criadas sozinhas
Lua5.4 · OneSync
Veículo de trabalhogarages:WorkVehicle (van do palhaço)
MapaPíer de Del Perro + 18 atrações + cenários
InterfaceNUI própria, animada, sem dependências
Configuraçãoconfig_parque.lua comentado em PT-BR
Objetos em redeCriados no servidor (resiste à limpeza)
NPCsLocais por cliente · zero carga de rede
Instalação
PRONTO EM 4 PASSOS
  1. Coloque o recursoPasta evolution_parque dentro de [SISTEMA], depois de oxmysql e vrp.
  2. Adicione o grupo ParqueBloco pronto para vrp/config/Groups.lua (Dono, Gerente, Técnico, Operador).
  3. Ajuste o configPreços, passes, salários, movimento, missões, pontos da cidade e fantasia em config_parque.lua.
  4. Defina o dono/parqueadmin dono <passaporte> ou deixe à venda por $1.500.000 no escritório.
Comandos de admin
/parqueadmin dono · remover · saldo · xp · consertar · movimento · limpar
/parquenav desenha o mapa de caminhada · /enablethemepark abre/fecha tudo
Dúvidas

Perguntas frequentes

O parque fatura mesmo sem ninguém online?

Sim. O público da cidade é simulado no servidor a cada minuto e compra voltas e comida com o mesmo repasse dos jogadores. O movimento cai sem trabalho da equipe, mas um parque aberto e bem cuidado mantém um piso mínimo. Os brinquedos só giram fisicamente quando há alguém perto para ver; o dinheiro continua entrando.

Os NPCs não vão travar o servidor?

Não. Os visitantes são peds locais: cada jogador perto do píer desenha os seus, até 26 por padrão, e eles somem quando ele se afasta. Nada passa pela rede e a limpeza de entidades do servidor não interfere.

E se um jogador quiser andar num brinquedo que está girando para NPC?

O sistema só liga um brinquedo para o público quando não há jogador sentado, esperando ou a poucos metros da bilheteria. Também existe intervalo entre voltas de NPC e um limite de brinquedos ligados ao mesmo tempo. Tudo isso é configurável.

Quem acessa a gestão do parque?

Só quem tem o grupo Admin ou Parque no vRP. O próprio parque dá e tira o grupo ao comprar, transferir, vender, contratar, trocar cargo e desligar. Grupo dado por fora também coloca a pessoa na equipe com o cargo da hierarquia.

Dá para mudar preços, salários, missões e o balanço do público?

Tudo. O config_parque.lua é comentado em português: preços base, faixas de preço, repasses, níveis, melhorias, passes, fidelidade, metas, quantidade de visitantes, pesos por hora, missões, pontos da cidade, rota do carro de som e a fantasia do palhaço.

O dono pode vender ou transferir o parque?

Sim. Transferência para outro jogador por perto (com aceite) ou venda para a cidade com valor configurável. Nível, melhorias e reformas ficam com o parque para o próximo dono.

Evolution Inc · Nivora Framework

ACENDA AS LUZES
DO SEU PÍER

Um parque que funciona sozinho, dá emprego para a cidade e vira ponto de encontro do seu servidor.

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